ブリュータリズム

定義

ブリュータリズムは建築の哲学を衣服に転用する。ル・コルビュジエが提唱した「ベトン・ブリュット(生のコンクリート)」が語源だ。構造を隠さず、むしろ露出させる。服作りも同じ論理に従う。切りっぱなしの裾。あえて表に出した縫い代。裏地のない厚手の生地。製作過程がデザインの主役になる。リック・オウエンスはジャージー素材を切り裂き、端をほつれさせる。クレイグ・グリーンは幾何学的なパネルで体を包む。素材は厚手のキャンバスやロウデニム、圧縮ウールを選ぶ。色はコンクリートグレーやチャコール、錆びたオレンジに限定される。重量感があり、構造がむき出しの服だ。

視覚的文法

  • シルエット

    • オーバーサイズのボクシーなカット
    • 極端なドロップショルダー
    • 幾何学的なブロッキング(矩形の胴体、円柱形の袖)
    • コクーンコート
    • 重量感のあるワイドパンツ
    • アシンメトリーな裾
  • 素材

    • ロウデニム、セルビッジデニム
    • 裏地のないレザー、リバーシブルレザー
    • 厚手のコットンキャンバス
    • 圧縮ウール(ボイルド・ウール)
    • 工業用フェルト
    • ワックスコットン
    • 肉厚なリネン
    • 経年変化が際立つ未染色、または最小限の加工を施した繊維
  • 構造

    • 工業用ハードウェア(グロメット、露出したジッパー、リベット)
    • 切りっぱなしの裾
    • 内部構造を見せるための裏返し仕立て
    • コントラストカラーのステッチ
    • あえて外側に出した縫い代
    • 意図的な端のほつれ
  • カラー

    • コンクリートグレー
    • セメントホワイト
    • チャコール
    • 錆色、酸化したオレンジ
    • 生成り、ローベージュ
    • ブラック
    • 厳格なモノトーン。稀に工業的なネオンカラー
  • フットウェア

    • チャンキーソールのブーツ
    • ソールを誇張した建築的なスニーカー
    • 出し縫いが見えるグッドイヤーウェルト製法の革靴

ボディ・ロジック

身体は幾何学的な造形を支える骨組みになる。服は矩形や円柱の形状で身体を包む。性別の境界は曖昧になる。従来の仕立てよりも比率と重量が重要だ。シルエットは空間を占拠し、身体を保護する。量感によって存在感を示す。

模範例

  1. 01

    デムナ・ヴァザリアによるヴェトモン2014-2017

    極端に拡大されたプロポーション。工業用素材。解体されたテーラリング。ワークウェアの要素を抽出した切りっぱなしの仕上げが特徴。

  2. 02

    リック・オウエンス DRKSHDW

    切りっぱなしの裾と厚手のジャージー。日常着にブリュータリズムの構築原理を適用したライン。

  3. 03

    ヨウジヤマモト

    黒い生地による構造的な実験。非対称なカット。露出した構造と幾何学的な量感。建築的な言語を服に変換している。

年表

  • 1950年代

    ル・コルビュジエが「ユニテ・ダビタシオン」を建設。露出したコンクリートと素材への誠実さを定義した。ファッションへの応用はその数十年後になる。

  • 1960年代-70年代

    ブリュータリズム建築が世界的に全盛を迎える。1969年に川久保玲がコム デ ギャルソンを設立。概念的な基礎が作られた時期だ。

  • 1980年代-90年代

    川久保玲とヨウジヤマモトがパリでデビュー。未完成の美学が衝撃を与えた。続いてマルタン・マルジェラが裏地を露出させたデザインを発表。構築の可視化が手法として確立された。

  • 2000年代

    建築的なファッションが加速する。ガレス・ピューが彫刻的なフォルムを追求。リック・オウエンスがDRKSHDWを始動し、切りっぱなしの裾が日常着に浸透した。

  • 2014-2017

    ヴェトモンが工業的な美学をストリートに持ち込んだ。ブリュータリズムのシルエットがギャラリーからクラブシーンへと移動した。

  • 2015-現在

    「ブリュータリズム・ファッション」という言葉が批評用語として定着した。素材の誠実さと幾何学的な構造が、一つのカテゴリーとして認知されている。

参照

  1. 01Blanks, Tim. 'Craig Green.' Vogue Runway. Accessed 7 Jan. 2026.
  2. 02Evans, Caroline. Fashion at the Edge: Spectacle, Modernity, and Deathliness. Yale University Press, 2003.
  3. 03Loschek, Ingrid. When Clothes Become Fashion: Design and Innovation Systems. Berg, 2009.
  4. 04Martin, Richard, and Harold Koda. Infra-Apparel. Metropolitan Museum of Art, 1993.
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